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ソフトウェア・SIのその他Electronic Arts (EA)

Electronic Arts (EA)について

ソフトウェア・SI業界の「その他」職種では、プロジェクト管理や顧客対応、技術サポートなど多岐にわたる業務を担当します。この業界では、技術的な知識とともに、迅速な問題解決能力やコミュニケーションスキルが特に求められます。顧客のニーズを的確に把握し、適切なソリューションを提供することが重要です。

Electronic Arts (EA)

社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

この人たちの学歴

  • Shanxi University-不明-不明-文系
  • 関西学院大学-3(私)-大卒-理系
  • University of Southern California-不明-学士-不明
  • UCLA-不明-学士-不明
  • 千葉大学-1(国)-学士-不明

この人たちの専攻

  • 情報・通信系
  • 文学・哲学・言語学・文化人類学・宗教学系
  • 経営学・商学系
  • デザイン学系
  • 芸術学系

この人たちの役職

  • 管理職

この人たちの性別

男性

68

女性

14

ソフトウェア・SIその他から転職した人のデータが50302件!

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キャリアチェンジの傾向

CareeForthの実在する約100万人のデータでは、Electronic Arts (EA)でその他職種の人のデータが 90 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 50302 人分あります。この方達の中でキャリアチェンジした人には以下のような傾向が見られます。

業界も職種 も変える人

15%

異業種への 転職

27%

異職種への 転職

17%

同業同職種 への転職

41%

転職割合チャート

業界も職種も変える人の転職傾向

情報通信・インターネットのソフトウェアエンジニアへの転職

  • 楽天グループ株式会社

    社名 楽天グループ株式会社、英名 Rakuten Group, Inc.、本社 東京都世田谷区玉川1-14-1 楽天クリムゾンハウス、設立 1997年2月7日、上場は2000年4月19日のIPOによる。事業は70超の領域に及び、eコマース・デジタルコンテンツ・FinTech・通信・旅行・スポーツなど世界規模のサービスを展開している。会員約20億人を核とするエコシステムを構成し、共通IDで複数サービスを結ぶ。ミッションはイノベーションと起業家精神を通じ社会へ価値を創出すること、ビジョンはグローバル・イノベーション・カンパニーとして知識・創造・情熱を結集して社会の幸福を推進することである。Rakuten Shugiを核とする恒常的な価値観の下、多様な人材が自律性を発揮できる組織文化を育成する。

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  • Indeed Japan株式会社

    Indeed Japan Co., Ltd.(英名:Indeed Japan Co., Ltd.)は、東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル6階に本社を置く、日本の求人情報サービス事業者である。設立は2013年10月、上場区分は未上場。世界No.1の求人検索エンジンを核に、求人情報検索・履歴書登録・企業研究など求職者向け機能を提供する採用プラットフォームを展開。親会社はリクルートホールディングスの子会社であり、求職者第一の理念とインクルーシブな文化、データ主導のサービス開発を重視する組織風土を有する。

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情報通信・インターネットの事業開発への転職

  • 株式会社NTTドコモ

    社名は株式会社NTTドコモ、英名はNTT DOCOMO, INC.、本社は東京都千代田区永田町2-11-1 山王パークタワーに所在する。設立年は1992年、上場区分は東京証券取引所上場(コード9437)である。事業内容は通信事業を核に、スマートライフ関連サービスやその他の事業を展開する。経営理念は“新しいライフスタイルの創出をグローバルに展開し、社会・産業の構造変革を推進する”ことであり、長期戦略として社会・産業のDXのプラットフォーマーを掲げる。特徴としてNTTグループの中核企業としてグループ横断のDX推進やIoT・AIを活用した取り組みを重視する組織文化を備える。顧客は国内外の個人および法人を対象とする。

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情報通信・インターネットのデータサイエンティストへの転職

  • Meta Platforms Technologies Japan合同会社

    Meta Platforms Technologies Japan合同会社は、Meta Platforms, Inc.の日本法人として、東京都港区虎ノ門1-17-1虎ノ門ヒルズビジネスタワーに本店を置く。英文名はMeta Platforms Technologies Japan LLC、設立年は2019年、上場区分は非上場である。法務局の登録情報に基づくと虎ノ門ヒルズビジネスタワー所在の法人として公開されている。事業内容は、日本市場におけるプラットフォーム運用とエコシステムの国内展開を担うことを中心とする。経営理念は世界を近づける、長期方針はこのミッションの継続である。恒常的特徴として、合同会社形態を取りつつ虎ノ門ヒルズ拠点を核に、グローバル本社と連携して日本市場の技術・広告・製品の導入を推進する組織文化がある。(houjin.info)

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情報通信・インターネットのプロジェクトマネージャーへの転職

  • 株式会社教育測定研究所

    株式会社教育測定研究所は、The Japan Institute for Educational Measurement, Inc.を英文表記とする教育測定技術の研究・普及企業である。設立は2001年10月25日、本社は東京都港区港南1-8-15 Wビル13Fに所在する。事業はe-Testing/e-Learning、Solution、Operation Centerの三領域で構成され、CASECをはじめとするテスト開発・eラーニング、次世代テストの研究・コンサルティング、テスト運用のアウトソーシングを提供する。主要取引先には公益財団法人日本英語検定協会/旺文社/文部科学省/独立行政法人大学入試センター/大日本印刷/ファイザー/イーオン/日本大学/早稲田大学アカデミックソリューションほかがある。教育測定研究所の理念は、教育分野における正しい教育測定技術の研究とその成果の流布を通じ、効果的な教育の実践と個人の能力発展に寄与することである。JIEMはEduLabグループの一員として、テスト設計・分析・運用の支援体制を整えている。

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異業種への転職の人の転職傾向

その他小売・卸売のその他への転職

  • アマゾンジャパン合同会社

    アマゾンジャパン合同会社は、日本向けのインターネットを利用した電子商取引事業を担う法人で、英名は Amazon Japan G.K.、本社は東京都目黒区下目黒一丁目8番1号。設立は平成28年5月1日で、前身のアマゾンジャパン株式会社とアマゾンジャパン・ロジスティクス株式会社の合併により存続会社として組織変更された。事業の中核は Amazon.co.jp の運営とマーケットプレイスの提供で、一般消費者向け販売のほか法人向け購買ソリューションも展開する。長期的には顧客第一を基礎とする方針のもと、利便性と信頼性の向上を追求する組織である。組織は Amazonビジネス本部を核とした横断的な連携を特徴とする。

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  • eBay

    社名:eBay Inc.、英名:eBay Inc.、所在地:米国カリフォルニア州サンノゼ本社。設立年は1995年。上場区分は Nasdaq Global Select Market 上場(ティッカー EBAY)。事業内容は、世界各地の買い手と売り手をオンラインマーケットプレイスでつなぐプラットフォーム運営である。創業時の理念は「人は基本的に善きもので、商取引は誰もがアクセス可能であるべきだ」である。組織・文化ではBe for Everyoneを核に多様性と包摂を重視し、取引の信頼を支えるトラスト機構を整備している。世界190市場以上で展開し、買い手・売り手の成長機会を促進する。技術活用と倫理方針に基づく経営を横断的に推進する。グローバルな市場運用と顧客信頼を重視する。持続的成長を目指す企業文化である。長期視点の方針である。

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その他サービスのその他への転職

  • 株式会社角川アスキー総合研究所

    説明準備中です。

  • 株式会社コーチ・エィ

    株式会社コーチ・エィ (COACH A Co., Ltd.)、本社所在地は東京都千代田区である。設立は2001年8月、上場区分は東京証券取引所スタンダード市場上場である。事業は組織開発ビジネスとコーチング人材開発ビジネスの二本柱で構成され、組織開発は企業を中心に医療機関・教育・研究機関にも展開する。人材開発は国内外のプログラムを提供する。経営理念は世界中の人が対話に参加できる機会を創出し社会に貢献するパーパスである。特徴としてグローバル拠点は東京を核にニューヨーク、上海、香港、バンコクの5拠点、日英中タイ語の5言語でサービスを展開する。コーチ・エィのアカデミアと研究所も組織変革の研究・実践を支える。

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情報通信・インターネットのその他への転職

  • Apple Japan合同会社

    Apple Japan合同会社は、英名 Apple Japan G.K.、東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズに所在する日本法人である。設立は2015年10月5日(法人番号指定日)、上場区分は非上場。事業は日本国内におけるApple製品の販売・流通、直営店を通じた顧客体験の提供、企業・教育機関向けの購買・サポートである。組織はグループ内の拠点として機能し、2020年9月1日にクラリス・ジャパンを吸収合併した。経営理念は顧客体験の創出と倫理・環境・プライバシーの配慮を重視する方針に基づく。環境・倫理・プライバシーの取り組みは公式資料で示され、長期的な信頼の構築を目指す。クラリス合併は組織統合を示す恒常的特徴である。

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  • クルーズ株式会社

    株式会社クルーズは英名 CRUISE Co., Ltd.、本社を名古屋市中区富士見町3番7号とする企業である。設立は1994年12月21日、資本金5,000万円、従業員は61名(2024年9月現在)である。上場区分は公式サイトに記載されていない。事業は土地建物管理・商業施設管理を軸に、不動産・建築関連のコンサルティング、宅地建物取引、信託受益権売買仲介、保険代理、リフォーム・営繕・大規模修繕、貸ビル・貸マンション、産業廃棄物収集運搬等を含む。経営理念は「誠意と真心で信頼される会社を目指す」で、資産価値最大化・安全・地域貢献・幸福を事業遂行方針とする。クルーズグループとして恒常的な不動産サービスを提供し、長年の実績と各種免許を背景に安定成長を目指す。(cruise-net.co.jp)

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外国語会話のその他への転職

  • イッティージャパン株式会社

    社名 イッティージャパン株式会社、英名 iTTTi JAPAN Co., Ltd.、所在地 名古屋市名東区姫若町3番地の2、創業1989年8月、設立2004年4月。事業は子ども英語教育関連のシステム・サービスの企画・開発・販売、国際交流イベントの企画・運営、ペッピーキッズクラブの運営・指導を中核とする。経営理念は国際人の育成を通じ社会へ寄与する教育の実践であり、言語習得と実践機会の提供を重視する。海外拠点を有するグローバル教育グループで、iTTTi Taipei などのネットワークを活用し、国内外の連携を推進する。(ittti.co.jp)

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異職種への転職の人の転職傾向

ソフトウェア・SIのカスタマーサポートへの転職

  • Electronic Arts (EA)

    社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

ソフトウェア・SIの経理/財務への転職

  • Electronic Arts (EA)

    社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

ソフトウェア・SIのプロダクトマネージャーへの転職

  • Electronic Arts (EA)

    社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

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ソフトウェア・SIのプロジェクトマネージャーへの転職

  • Electronic Arts (EA)

    社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向

ソフトウェア・SIのその他への転職

  • Electronic Arts (EA)

    社名はElectronic Arts Inc.、所在地は209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, 米国、設立年は1982年、上場区分は公開会社。事業内容は、インタラクティブエンタテインメントソフトウェアの開発・販売とオンラインサービスの提供を全球的に展開することである。主要領域は、シミュレーション・スポーツ・アクション等のブランド群の企画・開発・配信で、顧客は世界各地の個人プレイヤーとデジタルプラットフォーム利用者。経営理念は、長期的に変わらない方針として、質の高いエンターテインメント体験の提供とプレイヤーコミュニティの成長を重視する。特徴的な組織は、複数ブランドを統括するポートフォリオ型構造と全球的な開発・配信体制、オンラインサービスの統合運用である。

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  • 株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

    社名は株式会社グラスホッパー・マニファクチュア、英名 GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.、本社所在地は〒112-0004 東京都文京区後楽1-4-14、設立日1998年3月30日、上場区分は非上場である。事業内容は家庭用ゲームソフトおよびデジタルコンテンツの企画・開発・販売である。経営理念はいつも新しくて“PUNK”な存在を感じさせる創作姿勢を掲げ、長期的には独自性と高品質を追求する。組織は小規模な体制を特徴とし、創業以来、脚本・演出の統括を核とする開発体制をとっている。家庭用ゲーム分野で25タイトル以上の実績を有する。

  • 株式会社コロプラ

    株式会社コロプラは、日本のエンターテインメント企業であり、英名はCOLOPL, Inc.である。本社は東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6Fに所在する。設立は2008年10月1日で、資本金は6,635百万円(2024年9月末時点)である。事業はエンターテインメント事業と投資育成事業を掲げる。国内外のモバイルゲーム開発・提供を中核とし、VRサービスも展開する。フィロソフィーは「エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を使命とし、最新技術と独創的アイデアで新体験を提供するビジョンを掲げる。組織はグループ企業を含む協働体制を特徴とし、挑戦・価値創造・信じる心を重視する。上場は東京証券取引所プライム市場で、証券コードは3668である。

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  • 株式会社セガ

    社名は SEGA CORPORATION(株式会社セガ)、英名は SEGA Corporation、所在地は東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワーを基軸とする。本社設立は1960年、上場区分は非上場。親会社はセガサミーホールディングス株式会社(SEGA SAMMY HOLDINGS INC.)のグループ企業である。事業内容は携帯・PC・スマートデバイスおよび家庭用機向けのゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売。経営理念は「ゲーマーの力を引き出すこと」を使命とし、IPを活用した長期的なトランスメディア戦略を推進する。特徴としてグループ全体の連携を重視し、グローバルな開発体制とIPポートフォリオの統合展開を進める。

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