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その他製造業のその他株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントについて
電気・電子機器業界のカスタマーサクセスは、製品の技術的な理解と顧客のニーズを結びつける役割を担います。特に、製品の複雑な技術仕様を理解し、顧客が最大限に活用できるようサポートすることが求められます。技術的な問題解決能力や、顧客との長期的な関係構築が重要です。顧客のフィードバックを製品改善に活かすことも大切です。
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
社名は株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、英名はSony Music Entertainment (Japan) Inc.、所在地は東京都千代田区4-5 Rokubancho, Tokyo 102-8353、設立は1968年3月、現法人格としては2003年4月に設立登記された。上場区分は非上場、親会社はソニーグループ株式会社である。事業内容は、アーティストの発掘・育成、マーケティング・タイアップ、デジタルコンテンツ、ライブ・配信、スポーツエンタテインメントを含むエンタテインメント事業の統括管理である。経営理念はエンタテインメントを通じた感動の創出と持続可能な社会の実現を目指す長期方針であり、組織はホールディングカンパニーとしてアーティスト&ミュージック、映像・キャラクター、エンタテインメントソリューションの分野を統括する複数の子会社を組成している。
この人たちの学歴
- 慶應義塾大学-3(私)-大卒-文系
- 早稲田大学-3(私)-学士-文系
- 慶應義塾大学-3(私)-学士-文系
- 日本大学-3(私)-大卒-不明
- 早稲田大学-3(私)-大卒-不明
この人たちの専攻
- 文学・哲学・言語学・文化人類学・宗教学系
- 経済学系
- 経営学・商学系
- 社会学・心理学系
- その他文系
この人たちの役職
- 管理職
この人たちの性別
男性
女性
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キャリアチェンジの傾向
CareeForthの実在する約100万人のデータでは、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントでその他職種の人のデータが 65 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 6573 人分あります。この方達の中でキャリアチェンジした人には以下のような傾向が見られます。
業界も職種 も変える人
異業種への 転職
異職種への 転職
同業同職種 への転職
転職割合チャート
業界も職種も変える人の転職傾向
ソフトウェア・SIのカスタマーサクセスへの転職
SNOW Japan株式会社
SNOW Japan株式会社は、SNOW株式会社の日本法人として東京都品川区西品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー22Fに所在する。設立は2016年12月で、事業内容はアプリケーションの開発及び運営である。英名は公表情報に記載がなく、表記は不定である。経営理念・ビジョンとしては、SNOWを通じて自己表現やユーザー体験を高め、新たなビジュアルコミュニケーションを実現することを掲げる。組織特徴としては、東京拠点を核に日本市場へ焦点を合わせ、開発と運用を密接に連携させる恒常的な体制がある。SNOWは2015年9月にサービス開始、アジア市場での展開を背景に成長を遂げている。
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ファッション・洋服の広報/IRへの転職
株式会社ファーストリテイリング
社名は株式会社ファーストリテイリング、英名 FAST RETAILING CO., LTD. 本社所在地は山口県山口市Sayama10717-1、754-0894、日本。設立は1963年5月1日。上場区分は東京証券取引所上場の持株会社である。事業内容はUNIQLOを中核とするブランド群の統括・運営で、GU、Theory等を傘下に持つ。経営理念はLifeWearを軸に、顧客視点で価値を創出し社会と共に成長を図ることである。組織は複数ブランドを統括する持株会社形態をとり、顧客志向・革新を重視する文化を掲げ、世界規模のサプライチェーン最適化を進める恒常的特徴を有する。 (fastretailing.com)
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異業種への転職の人の転職傾向
百貨店・スーパーのその他への転職
株式会社三越伊勢丹
株式会社三越伊勢丹ホールディングス(Isetan Mitsukoshi Holdings Ltd.)は、事務所所在地〒160-0023東京都新宿区西新宿3-2-5三越伊勢丹西新宿ビル、登記上本店所在地〒160-0022東京都新宿区新宿5-16-10に所在する。2008年4月1日設立の上場企業で、上場市場は東京証券取引所プライム市場である。事業内容は百貨店業を核に、グループ各社の経営計画・管理および附帯関連事業を含む。企業理念は「こころ動かす、ひとの力で。」であり、長期的には人と時代をつなぐ接点創出を目指す。恒常的特徴として、グループ14社を核とする経営基盤と、顧客接点を拡大する多角的アプローチが挙げられる。 (imhds.co.jp)
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情報通信・インターネットのその他への転職
株式会社H.I.P
社名は株式会社ヒップ、英名はHIP CORPORATIONである。所在地は本社を神奈川県横浜市西区楠町8-8に置く。設立は1995年、上場区分は東京証券取引所スタンダード市場、銘柄は2136である。事業内容は機械設計・電気電子設計・システム設計の技術サービスを提供するアウトソーシング事業であり、技術者派遣と業務請負を含む。本社は横浜に所在し、仙台・北関東・東京・横浜・浜松・金沢・名古屋・大阪・福岡の各事業所を有する。経営理念は開発・設計のプロ集団として業界の長期安定と社員の永続的成長を計り技術を通じ社会に貢献することである。事業方針は大手メーカーを中心とした顧客の開発パートナーとして機械設計・電子設計・ソフト開発の技術サービスを提供することである。特徴として技術者派遣と設計委託を組み合わせたアウトソーシングを中核に据え、全国に展開する事業所網を有する。(hip-pro.co.jp)
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デザイン・製作のその他への転職
株式会社ソニー・ピクチャーズエンタテインメント
社名は株式会社ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPEJ)、英名は Sony Pictures Entertainment (Japan) Inc.。所在地は東京都港区虎ノ門4-1-28 虎ノ門タワーズオフィス、設立は1984年2月10日である。上場区分は非上場の子会社で、親会社は米国のSPE、出資比率は SPE が66.7%、Sony Group が33.3% である。事業は映画・ディストリビューション・インターナショナルプロダクションズの三部門を核とし、日本国内の放送局・デジタルプラットフォーム・DVD/Blu-ray向けのコンテンツ供給を行う。経営理念は「夢と感動をお届けするエンタテインメント」で、長期方針として世界市場へ新しい価値を提供することを目指す。特徴として三部門の組織が連携する点が恒常的である。
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放送・出版・マスコミのその他への転職
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異職種への転職の人の転職傾向
その他製造業のマーケティングへの転職
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
社名は株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、英名はSony Music Entertainment (Japan) Inc.、所在地は東京都千代田区4-5 Rokubancho, Tokyo 102-8353、設立は1968年3月、現法人格としては2003年4月に設立登記された。上場区分は非上場、親会社はソニーグループ株式会社である。事業内容は、アーティストの発掘・育成、マーケティング・タイアップ、デジタルコンテンツ、ライブ・配信、スポーツエンタテインメントを含むエンタテインメント事業の統括管理である。経営理念はエンタテインメントを通じた感動の創出と持続可能な社会の実現を目指す長期方針であり、組織はホールディングカンパニーとしてアーティスト&ミュージック、映像・キャラクター、エンタテインメントソリューションの分野を統括する複数の子会社を組成している。
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その他製造業のプロジェクトマネージャーへの転職
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
社名は株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、英名はSony Music Entertainment (Japan) Inc.、所在地は東京都千代田区4-5 Rokubancho, Tokyo 102-8353、設立は1968年3月、現法人格としては2003年4月に設立登記された。上場区分は非上場、親会社はソニーグループ株式会社である。事業内容は、アーティストの発掘・育成、マーケティング・タイアップ、デジタルコンテンツ、ライブ・配信、スポーツエンタテインメントを含むエンタテインメント事業の統括管理である。経営理念はエンタテインメントを通じた感動の創出と持続可能な社会の実現を目指す長期方針であり、組織はホールディングカンパニーとしてアーティスト&ミュージック、映像・キャラクター、エンタテインメントソリューションの分野を統括する複数の子会社を組成している。
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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向
その他製造業のその他への転職
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
社名は株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント、英名はSony Music Entertainment (Japan) Inc.、所在地は東京都千代田区4-5 Rokubancho, Tokyo 102-8353、設立は1968年3月、現法人格としては2003年4月に設立登記された。上場区分は非上場、親会社はソニーグループ株式会社である。事業内容は、アーティストの発掘・育成、マーケティング・タイアップ、デジタルコンテンツ、ライブ・配信、スポーツエンタテインメントを含むエンタテインメント事業の統括管理である。経営理念はエンタテインメントを通じた感動の創出と持続可能な社会の実現を目指す長期方針であり、組織はホールディングカンパニーとしてアーティスト&ミュージック、映像・キャラクター、エンタテインメントソリューションの分野を統括する複数の子会社を組成している。
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