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ソフトウェア・SIのソフトウェアエンジニア株式会社ドリコム
株式会社ドリコムについて
ソフトウェアエンジニアは、システムの設計、開発、テスト、保守を行います。特にSI業界では、クライアントのニーズに応じたカスタマイズや、複雑なシステム統合が求められます。技術力だけでなく、コミュニケーション能力やプロジェクト管理スキルも重要です。クライアントとの連携を通じて、最適なソリューションを提供することが期待されます。
株式会社ドリコム
株式会社ドリコム(Drecom Co., Ltd.)は、東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19Fに本社を置く、日本のゲーム・エンタテインメント企業である。設立は2001年11月13日、上場区分は東証グロース市場、証券コード3793である。事業領域はゲーム事業・出版・アニメ・グッズ・テクノロジーソリューションを中核とし、子会社としてstudiorex Co., Ltd.、BlasTrain Co., Ltd.、Dreapp Co., Ltd.を有する。経営方針は「Our Mission: Exceeding Your Expectations」を掲げ、ビジョンは「with entertainment」を掲げる。長期的にはエンタテインメントを通じた価値創出を追求する。組織文化としては、三つの価値観—Have integrity/Be essence-driven/Be a challenger—を核とし、健全な成長と挑戦を重視する。主な顧客にはApple Inc.、Google LLC、BANDAI NAMCO Entertainment Inc.が挙げられ、世界規模のコンテンツ提供を推進している。海外展開を進め、英語情報の公開も継続している。パブリッシング・アニメ領域の連携体制を整え、スタジオ運営を強化する方針である。
この人たちの学歴
- 明治大学-3(私)-大卒-不明
- Beijing University of Posts and Telecommunications-不明-修士-理系
- Hankuk University of Foreign Studies-不明-学士-不明
- Peking University-不明-修士-理系
- HAL Tokyo-不明-不明-理系
この人たちの専攻
- 情報・通信系
- 電気・電子系
- 環境・資源系
この人たちの役職
- 管理職
この人たちの性別
男性
女性
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キャリアチェンジの傾向
CareeForthの実在する約100万人のデータでは、株式会社ドリコムでソフトウェアエンジニア職種の人のデータが 23 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 20500 人分あります。この方達の中でキャリアチェンジした人には以下のような傾向が見られます。
業界も職種 も変える人
異業種への 転職
異職種への 転職
同業同職種 への転職
転職割合チャート
業界も職種も変える人の転職傾向
該当する転職パターンの詳細データは現在取得できていません。
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異業種への転職の人の転職傾向
情報通信・インターネットのソフトウェアエンジニアへの転職
株式会社Gunosy
社名は株式会社Gunosy、英名はGunosy Inc.、本店所在地は東京都渋谷区渋谷2-24-12、設立は2012年11月14日、上場区分は東京証券取引所プライム市場、証券コード6047である。事業は情報を世界中の人に最適に届けるという経営理念の下、情報キュレーションアプリの開発・提供を柱とし、データ活用を軸とするプラットフォーム事業を展開する。組織はGunosy Prideを核に、三方よし・サイエンスで機会をつくる・百年クオリティ・逆境に熱狂せよの価値観を恒常的に共有する特徴を有する。(gunosy.co.jp)
さらに詳しくみるグリーホールディングス株式会社
グリーホールディングス株式会社(GREE Holdings, Inc.)は、東京都港区六本木6-11-1のRoppongi Hills Gate Towerに本社を置く持株会社で、2004年12月7日に設立された。上場区分は公開企業で、グループの経営管理を統括する。事業はゲーム・メタバース・IP・DX・投資を核とし、WFS・GREE Studios・REALITY・REALITY Studios等を主要グループとする。ミッションは「インターネットを通じて、世界をより良くする」で、長期成長と企業価値向上を目指す持株会社体制へ移行を進めている。恒常的特徴は、グループ横断の連携と統治を重視する組織文化である。 (gree.co.jp)
さらに詳しくみるBizer株式会社
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電気・電子機器のソフトウェアエンジニアへの転職
株式会社東芝
社名 株式会社東芝、英名 Toshiba Corporation。本社は神奈川県川崎市幸区堀川町72-34に所在する。創業は1875年、現社名の成立は1939年の合併に遡る。上場区分は非上場。事業領域はエネルギーソリューション、デジタルインフラストラクチャ、デバイス&テクノロジー、リテール&プリンティングソリューションを核にグローバル展開。経営理念は「Committed to People, Committed to the Future.」で、長期視点の社会課題解決と持続的成長を目指す。恒常的特徴としてグローバル拠点と長期志向の組織文化を有し、環境・社会・ガバナンスの取り組みを戦略的に推進する方針を掲げる。世界規模の組織と長期志向を基本方針に据え、顧客価値創出を重視する。
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異職種への転職の人の転職傾向
ソフトウェア・SIのデータサイエンティストへの転職
株式会社ドリコム
株式会社ドリコム(Drecom Co., Ltd.)は、東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19Fに本社を置く、日本のゲーム・エンタテインメント企業である。設立は2001年11月13日、上場区分は東証グロース市場、証券コード3793である。事業領域はゲーム事業・出版・アニメ・グッズ・テクノロジーソリューションを中核とし、子会社としてstudiorex Co., Ltd.、BlasTrain Co., Ltd.、Dreapp Co., Ltd.を有する。経営方針は「Our Mission: Exceeding Your Expectations」を掲げ、ビジョンは「with entertainment」を掲げる。長期的にはエンタテインメントを通じた価値創出を追求する。組織文化としては、三つの価値観—Have integrity/Be essence-driven/Be a challenger—を核とし、健全な成長と挑戦を重視する。主な顧客にはApple Inc.、Google LLC、BANDAI NAMCO Entertainment Inc.が挙げられ、世界規模のコンテンツ提供を推進している。海外展開を進め、英語情報の公開も継続している。パブリッシング・アニメ領域の連携体制を整え、スタジオ運営を強化する方針である。
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ソフトウェア・SIの営業への転職
サークレイス株式会社
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ソフトウェア・SIのその他への転職
note株式会社
note株式会社は、英語名note inc.、本社を東京都千代田区麹町6-6-2に置き、2011年12月8日に設立された。上場は東京証券取引所グロース市場である。事業は、クリエイターが文章・漫画・写真・音声・動画を投稿・販売できるC2Cメディアプラットフォーム「note」の開発・運用と、企業向け情報発信SaaS「note pro」、IP/コンテンツ創出事業を核とする。経営理念は「だれもが創作をはじめ、続けられるようにする」であり、表現と創作の仕組みづくりを目指す。恒常的特徴として、Creative・Design・Technologyを統合した経営・組織開発力と、CXO・CDOを頂点とする組織設計を有する。
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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向
ソフトウェア・SIのソフトウェアエンジニアへの転職
株式会社メルカリ
社名は株式会社メルカリ(Mercari, Inc.)である。本社所在地は東京都港区六本木六丁目10番1号 六本木ヒルズ森タワー18階である。設立は2013年2月である。上場区分は東京証券取引所プライム市場上場、証券コードは4385である。事業内容は、個人間取引を前提とするフリマアプリ「メルカリ」の企画・開発・運用を主軸とし、グループとしてMerpay・Mercoin等の金融関連事業も展開している。経営理念はCirculate all forms of value to unleash the potential in all peopleであり、価値を循環させて世界で誰もが可能性を発揮できる世界を目指す。組織・文化はフラットで信頼・透明性を重視し、Go Bold/All for One/Be a Pro/Customer Perspectiveの四価値が意思決定を支える。対象顧客は個人の消費者で、国内外の市場で個人間取引を促進する。
さらに詳しくみる株式会社ドリコム
株式会社ドリコム(Drecom Co., Ltd.)は、東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19Fに本社を置く、日本のゲーム・エンタテインメント企業である。設立は2001年11月13日、上場区分は東証グロース市場、証券コード3793である。事業領域はゲーム事業・出版・アニメ・グッズ・テクノロジーソリューションを中核とし、子会社としてstudiorex Co., Ltd.、BlasTrain Co., Ltd.、Dreapp Co., Ltd.を有する。経営方針は「Our Mission: Exceeding Your Expectations」を掲げ、ビジョンは「with entertainment」を掲げる。長期的にはエンタテインメントを通じた価値創出を追求する。組織文化としては、三つの価値観—Have integrity/Be essence-driven/Be a challenger—を核とし、健全な成長と挑戦を重視する。主な顧客にはApple Inc.、Google LLC、BANDAI NAMCO Entertainment Inc.が挙げられ、世界規模のコンテンツ提供を推進している。海外展開を進め、英語情報の公開も継続している。パブリッシング・アニメ領域の連携体制を整え、スタジオ運営を強化する方針である。
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