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コンテンツ制作・配信の経営のキャリア分析

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コンテンツ制作・配信の経営について

広告・情報通信サービスにおける経営職は、コンテンツ制作と配信戦略を統括します。市場調査を通じてニーズを把握し、クリエイティブチームと連携して魅力的なコンテンツを企画・運営します。広告のROIを最大化するために、データ分析を駆使し、効果的なマーケティング戦略を実行することが求められます。

この人たちの学歴

  • 早稲田大学-3(私)-大卒-不明
  • 慶應義塾大学-3(私)-大卒-不明
  • 日本大学-3(私)-大卒-不明
  • 中央大学-3(私)-大卒-不明
  • 法政大学-3(私)-大卒-不明

この人たちの専攻

  • 法学・政治学系
  • 経済学系
  • 経営学・商学系
  • 情報・通信系
  • 文学・哲学・言語学・文化人類学・宗教学系

この人たちの役職

  • CEO
  • 管理職
  • 役員

この人たちの性別

男性

2431

女性

346

コンテンツ制作・配信の代表的な企業

  • 株式会社セガ

    社名は SEGA CORPORATION(株式会社セガ)、英名は SEGA Corporation、所在地は東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワーを基軸とする。本社設立は1960年、上場区分は非上場。親会社はセガサミーホールディングス株式会社(SEGA SAMMY HOLDINGS INC.)のグループ企業である。事業内容は携帯・PC・スマートデバイスおよび家庭用機向けのゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売。経営理念は「ゲーマーの力を引き出すこと」を使命とし、IPを活用した長期的なトランスメディア戦略を推進する。特徴としてグループ全体の連携を重視し、グローバルな開発体制とIPポートフォリオの統合展開を進める。

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  • 株式会社USEN

    株式会社USEN、英名USEN CORPORATIONは、東京都品川区上大崎3-1-1 目黒セントラルスクエアに本社を置く。創業1961年6月1日、設立2017年6月16日。上場廃止は2017年8月10日。事業内容は店舗DX事業、エンターテインメント事業、音楽配信事業、メディア事業の4領域を横断的に統合運用する。事業所は135拠点(2024年8月31日現在)。ミッションはお店の未来を創造するで、ITを超える価値としてヒューマンバリューを生み出すことを掲げる。組織は多領域のサービスを展開する恒常的な事業構造を特徴とし、店舗運営のデジタル変革を長期的な方針として推進している。顧客対応・サポート・パートナーシップを重視する協働型文化を特徴とし、国内外の事業所を通じ研究開発とサービス提供を継続している。

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  • 株式会社ドリコム

    株式会社ドリコム(Drecom Co., Ltd.)は、東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19Fに本社を置く、日本のゲーム・エンタテインメント企業である。設立は2001年11月13日、上場区分は東証グロース市場、証券コード3793である。事業領域はゲーム事業・出版・アニメ・グッズ・テクノロジーソリューションを中核とし、子会社としてstudiorex Co., Ltd.、BlasTrain Co., Ltd.、Dreapp Co., Ltd.を有する。経営方針は「Our Mission: Exceeding Your Expectations」を掲げ、ビジョンは「with entertainment」を掲げる。長期的にはエンタテインメントを通じた価値創出を追求する。組織文化としては、三つの価値観—Have integrity/Be essence-driven/Be a challenger—を核とし、健全な成長と挑戦を重視する。主な顧客にはApple Inc.、Google LLC、BANDAI NAMCO Entertainment Inc.が挙げられ、世界規模のコンテンツ提供を推進している。海外展開を進め、英語情報の公開も継続している。パブリッシング・アニメ領域の連携体制を整え、スタジオ運営を強化する方針である。

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  • 株式会社MIXI

    社名 株式会社MIXI/MIXI, Inc. 所在地 〒150-6136 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア36F 設立 1999年6月3日 上場区分 東京証券取引所上場(証券コード2121)。事業内容はスポーツ・ライフスタイル・デジタルエンターテインメント・投資を柱とする。主要サービスはmixiを中心とするSNS群。経営理念はパーパス「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む」、ミッション「心もつながる場と機会の創造」、MIXI WAYを掲げ、ユーザーサプライズファーストで意思決定を行う。組織は4領域を統括する恒常的な運営体制と、ガバナンス・サステナビリティを重視する文化を特徴とする。 (mixi.co.jp)

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  • 株式会社ホリプロ

    社名は株式会社ホリプロ、英名はHoriPro Inc.、所在地は東京都目黒区下目黒1-2-5である。設立は1963年1月16日(創業は1960年)で、事業は芸能タレントの発掘・育成とマネージメントを核に、映像制作・公演事業を含む総合エンタテインメントへ展開している。経営理念は『文化をプロモートする人間産業』で、原石の才能を見出し宝石のように輝かせる育成を長期にわたり追求する。組織はマネージメント・映像・公演・音楽・スポーツ文化の五本部制を基本とする。

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キャリアチェンジの傾向

CareeForthの実在する約100万人のデータでは、あなたと同じ業界に属する人々のデータは 26310 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 2,916 人分あります。これらの人々は、株式会社セガ、株式会社USEN、株式会社ドリコム、株式会社MIXI、株式会社ホリプロ のような企業に勤めています。キャリアチェンジをした人には、以下のような割合が見られます。

業界も職種 も変える人

15%

異業種への 転職

21%

異職種への 転職

17%

同業同職種 への転職

48%

転職割合チャート

AIキャリアデザイナーを試す

業界も職種も変える人の転職傾向

広告・イベントの広告への転職

  • 株式会社博報堂

    社名:株式会社博報堂(Hakuhodo Incorporated)/所在地:東京都港区赤坂5-3-1 アカサカビズタワー/設立:1895年/上場区分:非上場。事業内容は広告代理業を核に、デジタルを含むマーケティングコミュニケーションの企画・制作・運用、ブランド戦略・市場開発・社会課題解決型ソリューションを提供。顧客は国内外の企業・団体で、経営課題の統合解決を目指す。経営理念はSei-katsu-sha InsightとPartnershipの二本柱で、個人を基点に生活・価値観を洞察し、責任あるパートナーとして長期的価値を追求する。組織は創造性を重視する文化と課題解決を優先するアプローチを特徴とする。

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  • 株式会社ビデオプロモーション

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  • 株式会社電通

    株式会社電通は英名 Dentsu Inc.、本社を東京都港区東新橋1-8-1に置く1901年設立の広告・マーケティング総合企業である。事業はクライアントのマーケティング全般のソリューション提供、デジタル時代の広告最適化、顧客体験設計、マーケ基盤のイノベーション、統合ソリューションの提供を含む。長期方針は創業時の vibrant society 実現を目指し、人を資産とする経営理念の下、顧客と共創して社会課題解決を目指す。組織はグループ運営体制の下、四地域を直接統括するグループ・マネジメント・チームを有し、デジタル時代に適合した統合的アプローチを恒常的特徴とする。 (dentsu.co.jp)

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ソフトウェアサービスの開発ディレクションへの転職

  • プレティア・テクノロジーズ株式会社

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  • 吉積情報株式会社

    吉積情報株式会社、英名は Yoshidumi Information Co., Ltd.、本社は東京都千代田区大手町1-7-2 東京サンケイビル26階、創業は2005年9月6日、設立は2018年9月3日、上場区分は未上場である。事業は Google Cloud Platform と Google Workspace の導入支援・コンサルティングを核とし、Google Workspace向けファイル共有サービスの開発・販売、Cmosy・AppSheet のライセンス販売と活用支援、Gemini for Google Workspace の導入・活用支援、AI Driven などを提供する。理念は顧客の課題解決に伴走し成長の余白を生み出すこと、ビジョンは先端技術で働き方をアップデートし一人ひとりの時間を創ることである。特徴としては Google Cloud Premier Partner の認定を受け、導入から運用まで伴走型の支援を行う点が恒常的である。 (yoshidumi.co.jp)

インフラ建設のゲームへの転職

インフラ建設の施工管理への転職

  • エクシオグループ株式会社

    エクシオグループ株式会社(EXEO Group, Inc.)は1954年5月17日に設立され、東京証券取引所プライム市場に上場している。本社は東京都渋谷区渋谷3-29-20である。事業領域は通信キャリア事業・都市インフラ事業・システムソリューション事業の三領域から成り、日本全国の通信インフラの企画・設計・施工・運用を一体で提供する。つなぐ力を企業理念とし、人・都市・ビジネスを結ぶ恒常的なエンジニアリング集団として社会価値の創出を目指す。国内外の技術力を活かし、DX推進や社会インフラの持続的発展に貢献する。

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異業種への転職の人の転職傾向

システム開発の経営への転職

  • 株式会社USEN ICT Solutions

    社名は株式会社USEN ICT Solutions、英名はUSEN ICT Solutions CORPORATION、所在地は東京都品川区上大崎三丁目1番1号 目黒セントラルスクエア、設立は2017年6月16日である。上場区分は非上場。事業内容は電気通信事業法に基づく電気通信事業およびICTサービス関連、職場環境改善に関わる事業で、USEN&U-NEXT GROUPの法人向けICTソリューションとしてネットワーク・セキュリティ・クラウド等を総合的に提供する。経営理念は顧客と共に歩むグッドパートナーであり、長期的にはDX推進の信頼できるパートナーとして位置づけられる。恒常的特徴は、グループ連携を活かしたマルチサービス提供とセキュリティを重視する姿勢である。 (usen-ict.co.jp)

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  • 株式会社スタッフ・アンド・ブレーン

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  • 株式会社VLEAP

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  • 株式会社SHIFT

    社名は株式会社SHIFT、英名はSHIFT Inc.、本社は東京都港区麻布台1-3-1 麻布台ヒルズ 森JPタワーに所在、設立は2005年9月である。上場区分は東京証券取引所プライム市場、銘柄コード3697で上場している。事業内容はソフトウェアの品質保証・テスト事業を専門とし、企業向けの品質保証サービスを提供する。経営理念は「新しい価値の概念を追求し、誠実に世の中に価値を提供する」である。特徴として、専業の品質保証と複数拠点を軸とする組織文化を有し、国内主要都市にオフィスを展開している。特許を含む知財を活用したテスト技術を蓄積しており、特許第5787404号を含む複数件を取得している。海外展開にも取り組み、米国へ現地法人設立を公表している。

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  • 株式会社CASSETTO

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人材関連サービスの経営への転職

  • 株式会社ネクストビート

    株式会社ネクストビートは、2013年10月1日設立のインターネット事業を手がける企業である。本社は東京都渋谷区に置き、札幌、仙台、金沢、名古屋、京都、大阪、広島、高松、福岡、鹿児島、那覇、台湾、シンガポールに拠点を持つ。人口減少社会において必要とされるインターネット事業を創造し、ニッポンを元気にすることをミッションとし、人口減少や地方の過疎化といった社会課題を「未来の鉱脈」と捉え、テクノロジーの力で人々と社会の可能性を最大限に引き出すことを目指す。事業は「ライフイベント領域」「地方創生領域」「グローバル領域」の3領域で展開する。ライフイベント領域では、保育施設の人材課題の解決を支援する保育士向け転職サービスや、子育て情報メディアを運営する。地方創生領域では、観光・飲食業界向けの人材採用支援や地方企業へのコンサルティングを提供する。グローバル領域では、シンガポールや台湾で観光産業の人材採用支援、海外IT人材と日本企業のマッチングを行う。事業内容は有料職業紹介事業とインターネットを活用した各種コンテンツ・サービスの企画・開発、マーケティング支援事業である。 (nextbeat.co.jp)

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  • キャリアフィロソフィー株式会社

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  • 株式会社RedPro

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  • 株式会社スーパー・ブレーンNEX

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  • 株式会社STAND

    株式会社STAND(英名:STAND Inc.)は、2021年9月設立のクリエイター人材事業を展開する会社で、東京都豊島区東池袋に所在する。主要株主はオルトプラスである。ゲーム・IT業界に特化した人材サービスを中核とし、クリエイターと企業をつなぐ人材紹介・派遣、顧客常駐型でのゲーム等のアプリケーション・ソフトウェア開発、クリエイター育成支援、企業の採用・人材活用課題解決サービスを提供する。ミッションは「クリエイターと企業の架け橋となり、豊かな社会をつくる」ことで、才能とビジョンを結びつけ、エンターテインメント業界の発展に貢献する。ビジョンは「クリエイターのキャリアグロースカンパニー」とし、持続的な成長と活躍の場づくりを目指す。企業文化として「Challenge」「Grit」「Initiative」の3つのバリューを掲げ、成長機会の提供を通じ業界全体の可能性拡大を図っている。 (stand.tech)

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広告・イベントの経営への転職

  • 株式会社ティーオーエア

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  • 株式会社ヘッドウェイ

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  • LUCENA株式会社

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  • InMobi Japan株式会社

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ソフトウェアサービスの経営への転職

  • ベルフェイス株式会社

    ベルフェイス株式会社は英名を bellFace Co., Ltd. と表記する。 本社は2025年4月に港区新橋6-13-10 PMO新橋9Fへ移転。 設立は2015年4月27日、上場区分は未上場。 事業はオンライン商談システムbellFaceの開発・販売、インサイドセールスコンサルティング、データ分析を核とする。 主要顧客は企業向けのBtoB市場で、リモート営業の実務を支援する。 経営理念は世界数十ヵ国で新たなビジネスを生み出すセールスプラットフォームの創出と、テクノロジーとデータで営業の未来を創造すること。 組織文化は6Valuesを核とし、ハイパフォーマーがチームで最大の成果を出す働き方を重視する。 自社開発のbellFaceと蓄積データを活用した分析・教育・サポート体制を整え、顧客接点のデジタル化を推進する。 長期的には世界数十ヵ国で展開を視野に入れ、情報セキュリティ認証と堅牢な体制を整備しデータ保護を重視する。 多様な業界の導入実績を有し、顧客接点のオンライン化を推進するソリューションを提供している。

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  • ロゴスウェア株式会社

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異職種への転職の人の転職傾向

コンテンツ制作・配信のテレビ・放送・映像・音響への転職

  • 株式会社ビショップミュージック

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  • 株式会社ドリーミュージック

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  • 株式会社ワーナーミュージック・ジャパン

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  • ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社

    ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社(The Walt Disney Company (Japan) Ltd.)は、東京都港区虎ノ門ヒルズ森タワーに所在する米国ディズニーの日本法人である。1959年に日本市場へ進出し現地法人を設立、2002年には同名社へ改称した。事業領域はメディア・ネットワーク、パーク&リゾーツ、スタジオ・エンターテインメント、コンシューマー・プロダクツ、インタラクティブ・メディアの五領域で展開する。長期方針は創造力と物語の力で日本市場へ価値を届けることで、グローバル体制と現地運用のシナジーを重視する。米国本社と連携する横断型組織を特徴とする。 (softbank.jp)

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  • 松竹株式会社

    松竹株式会社は、東京都中央区築地4丁目1番1号 東劇ビルを本社とする1895年創業・1920年設立のエンタテインメント企業で、東京証券取引所プライム市場を中心に上場している。事業は映画・演劇の製作・配給・興行を核に、劇場運営・映像制作・配信を含む幅広い領域を展開する。長期ビジョンは日本文化の伝統を継承・発展させ、世界へ高品質なコンテンツを届けることである。5本部体制を掲げ、演劇本部を中心に歌舞伎座・新橋演舞場・大阪松竹座・京都南座の直営劇場を活用する運営と、パートナーと協働するアプローチを重視している。120年を超える知財とノウハウを活用し、国内外の協業や新規事業開発を推進する役割を担う。グループ内外の文化・映像産業との連携を通じ、持続的な事業成長を図る。

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コンテンツ制作・配信の広告への転職

コンテンツ制作・配信のゲームへの転職

  • 株式会社セガ

    社名は SEGA CORPORATION(株式会社セガ)、英名は SEGA Corporation、所在地は東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワーを基軸とする。本社設立は1960年、上場区分は非上場。親会社はセガサミーホールディングス株式会社(SEGA SAMMY HOLDINGS INC.)のグループ企業である。事業内容は携帯・PC・スマートデバイスおよび家庭用機向けのゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売。経営理念は「ゲーマーの力を引き出すこと」を使命とし、IPを活用した長期的なトランスメディア戦略を推進する。特徴としてグループ全体の連携を重視し、グローバルな開発体制とIPポートフォリオの統合展開を進める。

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  • 株式会社でらゲー

    株式会社でらゲーは、東京都渋谷区に所在し、ゲームの企画・開発・運営を主たる事業とする企業である。スマートフォンを中心に、コンシューマーゲーム機など幅広いプラットフォーム向けに、大人から子どもまで楽しめるゲームを開発している。日本とマレーシアの2拠点に開発スタジオを構え、多国籍な開発スタッフが所属するグローバルな環境で、純粋に「面白さ」を追求したゲーム制作に取り組む。また、ゲーム制作で培ったノウハウを活かし、ゲーム業界に限らず製造業、飲食業など幅広い業種を対象に、人事・労務、財務関連などの事業コンサルティングサービスも提供している。経営理念は「面白いゲームで世界に驚きと満足を届ける」ことであり、面白いことに挑戦し、新しい才能を発揮して、ゲームユーザーに驚きと満足を提供することをビジョンに掲げる。日本だからこそ生み出せるコンテンツを世界中に届けることを志向している。CSR活動として、ゲームを愛する子どもたちを支援する取り組みも実施している。 (dxg.jp)

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  • KLab株式会社

    KLab株式会社(英名:KLab Inc.)は、本社を東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワーに置く企業で、設立は2000年8月1日である。上場市場は東京証券取引所プライム市場(コード3656)で、主事業はグローバル向けのモバイルオンラインゲームの企画・開発・運用である。理念体系のミッションは世界をワクワクさせる会社でありたいことと自分たちもワクワクしたいことを掲げ、バリューには期待の先へ・ドリームチーム・計算されたチャレンジ・楽するための苦労・話そうを含む。組織・文化の特徴として挑戦と協働を基盤とし、エンターテインメント価値の創出を目指す姿勢が継続して重視されている。(klab.com)

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  • 株式会社デザインアクト

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コンテンツ制作・配信の開発ディレクションへの転職

  • 株式会社リチカ

    株式会社リチカ(RICHKA Inc.)は、東京都渋谷区東3-9-19 VORT恵比寿maxim 11Fに本社を置く。設立は2014年10月14日、資本金は1,026,815,262円(資本準備金含む)、上場区分情報は公表されていない。事業はマーケティングコンテンツ生成ツール「リチカ クラウドスタジオ」の開発を軸に、情報のDX支援とコンサルティングを提供する。主要投資家にはNOW、佐藤裕介氏、みずほキャピタルなどが含まれる。経営理念は「Switch to The RICH. クリエイティブで、世界を豊かに。」を掲げ、クリエイティブとテクノロジーを結びつけて顧客成長を共創する。組織文化はチームでの協働を重視し、顧客の成功にこだわりつつ、β版の組織づくりを続けるアプローチを採る。 (richka.co.jp)

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  • 日本デジタル・プロセシング・システムズ株式会社

    日本デジタル・プロセシング・システムズ株式会社は、1998年1月設立の映像・AV機器専門商社である。本社は東京都中野区に所在し、カナダDPS社製業務用ビデオディスクレコーダ等の国内代理店として事業を開始した。現在は映像制作・配信関連の製品・ソリューションを提供している。主な事業領域は、ライブ・VOD動画配信を支えるストリーミング・OTT、AIやデジタル技術を活用したプロAV、放送局向けファイルベース・放送ソリューションの3分野。海外ベンダー製品の輸入販売を中心に、配信サーバー構築、CDNコスト削減、放送設備のIP化、メディアワークフロー構築・監視など、顧客の業務プロセスに応じた技術支援を提供する。顧客層は、イベント事業者、動画配信者、一般企業、教育機関、官公庁、医療機関、放送局、映像制作会社など多岐にわたる。25年以上の実績を持ち、20社以上の取扱ブランドを通じて幅広い映像ニーズに対応している。 (dpsj.co.jp)

  • 株式会社MIXI

    社名 株式会社MIXI/MIXI, Inc. 所在地 〒150-6136 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア36F 設立 1999年6月3日 上場区分 東京証券取引所上場(証券コード2121)。事業内容はスポーツ・ライフスタイル・デジタルエンターテインメント・投資を柱とする。主要サービスはmixiを中心とするSNS群。経営理念はパーパス「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む」、ミッション「心もつながる場と機会の創造」、MIXI WAYを掲げ、ユーザーサプライズファーストで意思決定を行う。組織は4領域を統括する恒常的な運営体制と、ガバナンス・サステナビリティを重視する文化を特徴とする。 (mixi.co.jp)

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  • ブラステル株式会社

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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向

コンテンツ制作・配信の経営への転職

  • 株式会社アマナイメージズ

    株式会社アマナイメージズ、英名 amanaimages inc. は、東京都千代田区麹町5-3-23 日テレ四谷ビル WeWorkを本社所在地とする企業で、設立は1984年10月、上場は未上場である。国内最大級のストック素材ライブラリamanaimages.comを運営し、写真・イラスト・動画などの権利をクリアした素材の流通を手掛ける。事業は“ビジュアル権利の総合カンパニー”を掲げ、権利処理の安全性と品質を重視する。親会社Visual Bankの100%子会社として組織運営され、長期的には創作者と利用者双方の価値創出を支える方針で事業を展開する。

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  • 株式会社ドワンゴ

    DWANGO Co., Ltd.(株式会社ドワンゴ)は、東京都中央区銀座4-12-15カブキザタワーに所在し、1997年8月6日に設立された。上場区分は過去に東証マザーズへ上場した経歴を持つが、現在はKadokawa Corporationの完全子会社である。主な事業は、ネットワークエンタテインメント関連コンテンツ・システムの企画・開発・運用・サポートおよびコンサルティングで、Niconicoをはじめとするプラットフォーム運営を核とする。長期方針は、エンタテインメント領域のサービス拡張によるクリエイター支援とユーザー体験の向上を図ることである。組織的特徴として、Kadokawaグループの一員としての統合的運営を行い、Spike Chunsoft・GeeXPlus・Vantanなどの子会社を有する。

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  • 株式会社バンダイナムコエンターテインメント

    社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント、英名 Bandai Namco Entertainment Inc. 本店所在地 〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所。創業1955年6月1日。上場区分は非上場。事業内容は家庭用・モバイル・PC向けゲームの企画・開発・運用を核とするデジタルエンタテインメント事業である。IPを軸に世界のファン・パートナー・社会と深く広くつながることを、グループパーパス Fun for All into the Future のもと長期方針としている。組織は3つの戦略ビジネスユニット制を基本とし、ネットワークエンターテインメントSBUを核とする体制である。

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  • NIAアニメーション株式会社

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  • 合同会社WONDERLAND

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