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コンテンツ制作・配信のデザインのキャリア分析

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コンテンツ制作・配信のデザインについて

ゲーム・デザイン分野のデザイナーは、キャラクターや背景、UIの視覚要素を制作し、ゲームの世界観を表現します。特にユーザー体験を重視し、プレイヤーの感情を引き出すデザインが求められます。他業種のデザインとは異なり、インタラクティブな要素が重要です。

この人たちの学歴

  • 東京大學-不明-不明-不明
  • 武蔵野美術大学-3(私)-大卒-文系
  • 武蔵野美術大学-3(私)-学士-不明
  • 和洋国府台女子高等学校-不明-高校卒-不明
  • California State University, Fullerton-不明-学士-不明

この人たちの専攻

  • デザイン学系
  • 芸術学系
  • その他理系
  • 文学・哲学・言語学・文化人類学・宗教学系
  • 機械系

この人たちの役職

  • CEO
  • 管理職
  • 役員

この人たちの性別

男性

103

女性

64

コンテンツ制作・配信の代表的な企業

  • 株式会社Artist

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  • 株式会社サトル・ジャパン

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  • 株式会社フリーピット

    株式会社フリーピット(英文表記:FreePit Inc.)は、1990年2月に設立されたテレビ番組・映像制作会社である。本社を東京都新宿区に置く。事業内容は、テレビ番組の企画・制作、CM・VP(ビデオパッケージ)等の企画・制作、テレビ制作スタッフの人材派遣、WEB配信などの企画・制作、イベントの企画運営、韓国での撮影コーディネートおよび通訳・翻訳業務を主要領域とする。組織は管理部、制作部、ビジネス開発部、派遣事業部で構成されている。関連会社として、有限会社さくら組(広島・福岡)、株式会社トップシーン(東京)、株式会社トップシーン札幌(北海道)を有する。主な取引先は在京キー局やBS放送局、在阪放送局、地方放送局、テレビ制作プロダクションなど多岐にわたる。 (freepit.co.jp)

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  • 株式会社LANDSCAPE DESIGN

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  • 株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ

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キャリアチェンジの傾向

CareeForthの実在する約100万人のデータでは、あなたと同じ業界に属する人々のデータは 26310 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 182 人分あります。これらの人々は、株式会社Artist、株式会社サトル・ジャパン、株式会社フリーピット、株式会社LANDSCAPE DESIGN、株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ のような企業に勤めています。キャリアチェンジをした人には、以下のような割合が見られます。

業界も職種 も変える人

25%

異業種への 転職

13%

異職種への 転職

13%

同業同職種 への転職

50%

転職割合チャート

AIキャリアデザイナーを試す

業界も職種も変える人の転職傾向

システム開発の広告への転職

  • 株式会社MIST solution

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教育・学習支援の専門職への転職

コンテンツ制作・配信デザインから転職した人のデータが182件!

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異業種への転職の人の転職傾向

システム開発のデザインへの転職

  • 株式会社アジケ

    株式会社アジケ(Ajike Co., Ltd.)は、東京都目黒区青葉台3-10-9 VORT青葉台4階に本社を、九州オフィスを福岡県北九州市小倉北区京町3-1-1 セントシティ7階 ATOMica内に置く。設立は2007年8月27日、上場区分は未上場。事業はUXデザインコンサルティング・事業デザイン・サービスデザイン・プロダクト開発で、金融分野の実績が多い。経営理念は味気ある世の中をデザインするで、長期視点でユーザー体験の向上を追求する。組織は少数精鋭のデザイン志向チームで、フルリモート勤務を基本とし、週1程度のオフィス出社とシエスタ制度を導入している。パートナー実績にはNTTドコモ、オムロン、三井住友銀行、USEN Media、PKSHA Technology等が含まれる。私たちは課題の発見から解決まで伴走し、金融機関を含む多様な業界でサービス設計とUI/UX改善を通じ価値創出を目指す。

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異職種への転職の人の転職傾向

コンテンツ制作・配信のゲームへの転職

  • 株式会社Cygames

    株式会社Cygamesは、2011年5月設立のゲームを中心としたコンテンツ企業である。本社は東京都渋谷区に所在する。事業内容はモバイルゲーム、コンシューマーゲーム、漫画、アニメ、ライツ、eスポーツ、技術研究、投資支援であり、モバイルゲーム事業、コンシューマーゲーム事業、アニメ事業、漫画事業、グローバル事業、eスポーツ、ライツ事業、Cygames Researchを展開する。主な関係会社として株式会社サイバーエージェント、株式会社CyDesignation、株式会社BlazeGames、株式会社シテイル、株式会社草薙、株式会社LogicLinks、Cygames Korea Inc.、Cygames Taiwan, Inc.、株式会社Cysharp、株式会社スコップ・ミュージック、株式会社CyFoods、株式会社CySphere、株式会社flaggs、株式会社Cygames Capital、Cygames Europe Ltd.、Cygames America Inc.、株式会社Tokyo Anime Artifacts、Cygames Singapore Pte. Ltd.、株式会社COMPLEXOR、株式会社Cygames AI Studio、株式会社グリオグルーヴを有する。また、スポーツ振興、次世代を担う人材の育成・支援、業界発展に向けた取り組み、地方創生に向けた取り組み、研究支援といったCSR活動を行っている。 (cygames.co.jp)

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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向

コンテンツ制作・配信のデザインへの転職

  • 株式会社ワンダフルドア

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  • 株式会社スタジオなや

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  • 株式会社alphaspace

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  • 株式会社ゲームフリーク

    株式会社ゲームフリークは、平成元年4月26日に設立され、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする企業である。所在地は東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUAREに置く。企業理念として、良質な「遊び」を継続的に創り出すことによって、世界中の人に楽しさ、面白さ、発見、そして勇気と希望、やさしさ、夢、冒険心を提供することを掲げる。企業ビジョンは「まだ見ぬ驚きと笑顔をつくろう。」であり、誰も見たことがない、誰もつくったことがない新しいエンターテインメントの創造を志向している。世界で愛される『ポケットモンスター』シリーズの開発を手がけるとともに、シリーズを超える次なる作品の開発にも挑戦している。組織として少数精鋭のクリエイター集団をめざしており、開発一部、開発二部、研究開発部を有する。開発一部はオリジナルゲームの開発、開発二部は『ポケットモンスター』シリーズの開発を担当し、研究開発部が技術面を支える。新たな遊びの創造を重視し、それぞれの個性を活かしたチーム作りと各部署間の相乗効果を生かした開発体制を持つ。 (gamefreak.co.jp)

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