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コンテンツ制作・配信のデータサイエンスのキャリア分析

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コンテンツ制作・配信のデータサイエンスについて

広告・情報通信サービスにおけるデータサイエンティストは、ユーザーの行動データを解析し、効果的なコンテンツの制作や配信戦略を導き出します。ビッグデータを活用し、マーケティング施策の成果を最大化するための予測モデルを構築することが主な役割です。広告効果を数字で示し、改善策を提案することが求められます。

この人たちの学歴

  • 東京大学-1(国)-修士-理系
  • 東京大学-1(国)-修士-不明
  • 42-不明-不明-不明
  • Asia Pacific University of Technology and Innovation (APU / APIIT)-不明-学士-不明
  • 明治学院大学-3(私)-大卒-理系

この人たちの専攻

  • 情報・通信系
  • 経営学・商学系
  • その他理系
  • 法学・政治学系
  • 経済学系

この人たちの役職

  • 管理職

この人たちの性別

男性

55

女性

4

コンテンツ制作・配信の代表的な企業

  • 株式会社ドワンゴ

    DWANGO Co., Ltd.(株式会社ドワンゴ)は、東京都中央区銀座4-12-15カブキザタワーに所在し、1997年8月6日に設立された。上場区分は過去に東証マザーズへ上場した経歴を持つが、現在はKadokawa Corporationの完全子会社である。主な事業は、ネットワークエンタテインメント関連コンテンツ・システムの企画・開発・運用・サポートおよびコンサルティングで、Niconicoをはじめとするプラットフォーム運営を核とする。長期方針は、エンタテインメント領域のサービス拡張によるクリエイター支援とユーザー体験の向上を図ることである。組織的特徴として、Kadokawaグループの一員としての統合的運営を行い、Spike Chunsoft・GeeXPlus・Vantanなどの子会社を有する。

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  • 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    社名は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、英名は Sony Interactive Entertainment Inc. である。 本社はサンマテオ、米国に置き、グローバル機能はカリフォルニア・ロンドン・東京に配置されているのである。 日本国内の拠点は東京・港区を中心とするが、日本法人として現地の開発・営業・サポート機能を担っているのである。 設立は2016年4月1日である。 事業はPlayStationブランドのハードウェア・ソフトウェア・サービスの企画・開発・提供であり、PlayStation Studiosの開発拠点を統括し、国内外の開発パートナーと協働するのである。 長期的理念は遊びの力に国境はないと信じ、革新と感動体験の創出を追求するのである。

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  • ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社

    ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社(The Walt Disney Company (Japan) Ltd.)は、東京都港区虎ノ門ヒルズ森タワーに所在する米国ディズニーの日本法人である。1959年に日本市場へ進出し現地法人を設立、2002年には同名社へ改称した。事業領域はメディア・ネットワーク、パーク&リゾーツ、スタジオ・エンターテインメント、コンシューマー・プロダクツ、インタラクティブ・メディアの五領域で展開する。長期方針は創造力と物語の力で日本市場へ価値を届けることで、グローバル体制と現地運用のシナジーを重視する。米国本社と連携する横断型組織を特徴とする。 (softbank.jp)

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  • 株式会社ドリコム

    株式会社ドリコム(Drecom Co., Ltd.)は、東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower19Fに本社を置く、日本のゲーム・エンタテインメント企業である。設立は2001年11月13日、上場区分は東証グロース市場、証券コード3793である。事業領域はゲーム事業・出版・アニメ・グッズ・テクノロジーソリューションを中核とし、子会社としてstudiorex Co., Ltd.、BlasTrain Co., Ltd.、Dreapp Co., Ltd.を有する。経営方針は「Our Mission: Exceeding Your Expectations」を掲げ、ビジョンは「with entertainment」を掲げる。長期的にはエンタテインメントを通じた価値創出を追求する。組織文化としては、三つの価値観—Have integrity/Be essence-driven/Be a challenger—を核とし、健全な成長と挑戦を重視する。主な顧客にはApple Inc.、Google LLC、BANDAI NAMCO Entertainment Inc.が挙げられ、世界規模のコンテンツ提供を推進している。海外展開を進め、英語情報の公開も継続している。パブリッシング・アニメ領域の連携体制を整え、スタジオ運営を強化する方針である。

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  • 株式会社コロプラ

    株式会社コロプラは、日本のエンターテインメント企業であり、英名はCOLOPL, Inc.である。本社は東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6Fに所在する。設立は2008年10月1日で、資本金は6,635百万円(2024年9月末時点)である。事業はエンターテインメント事業と投資育成事業を掲げる。国内外のモバイルゲーム開発・提供を中核とし、VRサービスも展開する。フィロソフィーは「エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を使命とし、最新技術と独創的アイデアで新体験を提供するビジョンを掲げる。組織はグループ企業を含む協働体制を特徴とし、挑戦・価値創造・信じる心を重視する。上場は東京証券取引所プライム市場で、証券コードは3668である。

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キャリアチェンジの傾向

CareeForthの実在する約100万人のデータでは、あなたと同じ業界に属する人々のデータは 26310 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 62 人分あります。これらの人々は、株式会社ドワンゴ、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社、株式会社ドリコム、株式会社コロプラ のような企業に勤めています。キャリアチェンジをした人には、以下のような割合が見られます。

業界も職種 も変える人

50%

異業種への 転職

10%

異職種への 転職

20%

同業同職種 への転職

20%

転職割合チャート

AIキャリアデザイナーを試す

業界も職種も変える人の転職傾向

ソフトウェアサービスのソフトウェア開発への転職

  • 株式会社AIメディカルサービス

    株式会社AIメディカルサービスは、内視鏡の画像診断支援AIの開発を主要事業とする日本の医療系スタートアップである。所在地は東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 11F、設立は2017年9月1日である。上場区分は公表されていない。事業内容は内視鏡画像診断を支援するAI技術の開発と付随事業で、医療機関を対象にソリューションを提供する。長期方針は世界中の命を救うことを掲げ、グローバル展開として米国・シンガポール拠点を有する。ISO27001・ISO27701・ISO13485の認証を取得済みで、恒常的な組織特徴として海外拠点と国際規格準拠を重視する。

  • フリー株式会社

    社名 フリー株式会社、英名 freee K.K.、所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1-2-2 アートヴィレッジ大崎セントラルタワー21階、設立 2012年7月、上場区分 東京証券取引所グロース市場上場(証券コード4478)である。 (corp.freee.co.jp) 事業内容 クラウド経営プラットフォームを提供し、主軸は freee会計(個人事業主から500名規模の法人まで対応、経理の自動化・効率化)、freee人事労務、freee販売である。中小企業のバックオフィス業務を統合・自動化することを目的としている。 (corp.freee.co.jp) 経営理念・ビジョン ミッションは「スモールビジネスを、世界の主役に。」であり、統合型クラウドERP・オープンプラットフォーム・ユーザーネットワークの3本柱で、スモールビジネスの経営を支える環境をつくる。 (corp.freee.co.jp) 特徴的な組織構造・文化・アプローチ 100%出資の子会社としてフリービズ・Likha-iT Inc.・透明書店・フリー創業融資サポートを有する。組織文化は freee spirit や1on1、ランチ補助など、ミッション達成と透明性・協働を重視する制度が整っている。 (corp.freee.co.jp)

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インターネットメディアのソフトウェア開発への転職

ITインフラサービスの社内SEへの転職

教育・学習支援の専門職への転職

  • 株式会社東京個別指導学院

    株式会社東京個別指導学院(英文名 Tokyo Individualized Educational Institute, INC.)は、本社を〒163-0525 東京都新宿区西新宿1-26-2 新宿野村ビル25階に置く1985年8月3日創業の上場企業(銘柄コード4745、東証スタンダード市場上場)である。事業は小学生から高校生を対象とした個別指導塾の運営を核とし、個別カリキュラムと講師の指導を提供する。ベネッセグループの一員として位置づけられ、長期方針は教育サービスの充実と学習ニーズへの対応を基盤とする。組織・文化の特徴として、連携を活用した教育事業推進と、対話を重視する姿勢が挙げられる。

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コンテンツ制作・配信データサイエンスから転職した人のデータが62件!

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異業種への転職の人の転職傾向

人材関連サービスのデータサイエンスへの転職

  • 株式会社リクルート

    社名は株式会社リクルート、英名はRecruit Co., Ltd.、本社は東京都千代田区丸の内1-9-2グラントウキョウサウスタワーに所在する。創業は1960年3月31日で、現在はリクルートホールディングスのグループ企業として位置づけられる。事業は人材関連を主軸に、ライフイベント・ライフスタイル領域の情報提供・ソリューションへ展開する。経営理念は個の尊重と情熱への賭けを核とし、長期的にはまだ出会いを創出することを目指す。CO-ENと呼ぶ恒常的な組織文化を通じ、社内外の協働・協創を促進する。国内7社統合を経て新生リクルート体制を構築し、グループ全体で柔軟な働き方を推進している。上場区分はグループ全体として東京証券取引所に上場している。 (recruit.co.jp)

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異職種への転職の人の転職傾向

コンテンツ制作・配信のデジタルマーケティングへの転職

  • 株式会社ドワンゴ

    DWANGO Co., Ltd.(株式会社ドワンゴ)は、東京都中央区銀座4-12-15カブキザタワーに所在し、1997年8月6日に設立された。上場区分は過去に東証マザーズへ上場した経歴を持つが、現在はKadokawa Corporationの完全子会社である。主な事業は、ネットワークエンタテインメント関連コンテンツ・システムの企画・開発・運用・サポートおよびコンサルティングで、Niconicoをはじめとするプラットフォーム運営を核とする。長期方針は、エンタテインメント領域のサービス拡張によるクリエイター支援とユーザー体験の向上を図ることである。組織的特徴として、Kadokawaグループの一員としての統合的運営を行い、Spike Chunsoft・GeeXPlus・Vantanなどの子会社を有する。

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コンテンツ制作・配信のゲームへの転職

  • 株式会社グリー

    株式会社グリーは、東京都港区六本木に所在し、2024年8月21日に設立された。資本金は101百万円。事業内容は、ソーシャルゲームプラットフォーム「GREE」の運営とソーシャルゲームの開発・運営を行うGREE Platform事業、およびソフトウェアやシステムなどのコンサルティングおよび開発を行うTOTAL TECHNOLOGY SERVICEである。TOTAL TECHNOLOGY SERVICEでは、自社で大規模ウェブサービスを運用し続けてきた事業会社としての知見を活かし、単なるインフラ構築ではなく、事業の成長を見据えた戦略的な運用設計と伴走が可能であるとしている。サービスとして、コンサルティング、アーキテクチャ設計開発、アプリ設計開発、リリース支援(データ分析)、品質管理(AI)、負荷対策(セキュリティ)を展開する。GREE Platform事業では、日本国内向けに「釣り★スタ」「探検ドリランド」「ハコニワ」「踊り子クリノッペ」などを開発・運営している。また、「技術で事業に貢献する」というミッションを掲げ、保有する技術をチームやプロダクト、会社に提供することで、クライアントやユーザーに価値を届け、自身の成長も目指している。 (cp.gree.net)

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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向

コンテンツ制作・配信のデータサイエンスへの転職

  • 株式会社AbemaTV

    株式会社AbemaTVは、インターネットテレビ局「ABEMA」を運営する企業である。ABEMAは2016年に開始した無料の動画配信サービスで、ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティ、ドラマなど多岐にわたる番組を提供する。有料サービスを設ける一方、原則無料で視聴できる基盤を構築し、広告を掲載する事業モデルを採用している。利用者情報の収集・分析を通じ、番組レコメンドや行動ターゲティング広告など最適な情報提供を行う。サービスはスマートフォンを含む多様な端末で利用可能で、18歳未満には親権者の同意を求めるなど利用条件を設定している。番組表やジャンル別編成を特徴とし、パートナーサービスとの連携で外部サービスへの導線も提供する。円滑な運用のため、事前周知の上でサービス内容や名称を変更することがあり、問い合わせ窓口としてカスタマーサービスグループを設置している。 (abema.tv)

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  • 株式会社enish

    社名 株式会社enish(エニッシュ)、英名 enish,inc.、所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6-1-20 六本木電気ビルディング4F、設立 2009年2月24日、株式上場市場 スタンダード市場(3667)。事業内容はゲームアプリの企画・開発・運営等。経営理念は「Link with Fun」であり、世界中にenishファンを作り出すことをミッションとしている。特徴として海外拠点を設置し、ベトナムとシンガポールに事務所を持ちグローバル展開を推進している。 (enish.jp)

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