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衣服・装飾品製造のゲーム株式会社スクウェア

株式会社スクウェアについて
消費財業界の衣服・装飾品製造におけるゲームデザイナーは、ファッション性を融合させたゲーム環境やキャラクターを創出します。デザインのトレンドを取り入れ、消費者が魅力を感じるビジュアルを反映させることが求められ、他の業界に比べて実際の製品デザインに直結する要素が強いのが特徴です。
株式会社スクウェア
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、東京都新宿区に本社を置く持株会社である。2003年4月に株式会社スクウェアと株式会社エニックスが合併し、2008年10月に持株会社体制へ移行して現商号へ変更した。国内では株式会社スクウェア・エニックス、株式会社タイトーなどを擁し、北米、欧州、中国、インドにも事業拠点を展開する。グループはデジタルエンタテインメント、アミューズメント、出版、ライツ・プロパティ等の4領域で事業を展開する。デジタルエンタテインメント事業ではゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営、アミューズメント事業では「タイトーステーション」の運営や業務用ゲーム機器の開発・販売、出版事業ではコミック誌や単行本、ゲーム関連書籍の出版、ライツ・プロパティ等事業ではIPに基づく二次的著作物の企画・制作・販売およびライセンス管理を行う。グループのパーパスは「無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。」であり、独自の知的財産を活用したエンタテインメント・コンテンツとサービスの提供を通じて顧客の生活の豊かさへの貢献を目指す。監査等委員会設置会社として社外取締役を中心とした経営体制を構築し、持続的成長と中長期的な企業価値の向上に取り組む。 (hd.square-enix.com)
この人たちの学歴
- San Francisco State University Computer science-不明-不明-不明
この人たちの専攻
データがありません
この人たちの役職
- 管理職
この人たちの性別
男性
女性
キャリアチェンジの傾向
CareeForthの実在する約100万人のデータでは、株式会社スクウェアでゲーム職種の人のデータが 2 件あります。また、業種・職種が同じ人のデータも 8 人分あります。この方達の中でキャリアチェンジした人には以下のような傾向が見られます。
業界も職種も変える人の転職傾向
コンテンツ制作・配信の経営への転職
有限会社プロキオン・スタジオ
説明準備中です。
衣服・装飾品製造のゲームから転職した人のデータが8件!
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異業種への転職の人の転職傾向
コンテンツ制作・配信のゲームへの転職
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異職種への転職の人の転職傾向
該当する転職パターンの詳細データは現在取得できていません。
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同業同職種で立場を変えた人の転職傾向
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